Informácie boli vždy dôležitésúčasťou ľudskej činnosti. Niektoré z jeho druhov boli rozšírené a prístup k iným bol obmedzený. Vždy existovali spôsoby, ako skryť niektoré informácie. Na obmedzenie prístupu k utajovaným informáciám boli médiá umiestnené na starostlivo chránených miestach, z ktorých vie len malý okruh ľudí.

V súčasnosti, keď dopravcovia informáciísa stali elektronickými prostriedkami, existovali nové požiadavky na ochranu dôverných informácií. Jeden z týchto prostriedkov sa bude diskutovať v tomto článku.

definícia

Jeden počítač môže používať osoby, ktoré majú prístup k rôznym častiam informácií, ktoré sú v ňom k dispozícii. Na rozlíšenie prístupu sa používajú autentifikačné a autentifikačné postupy.

Jednoducho povedané, identifikácia odpovedá na otázku "Kto potrebuje prístup?" A autentifikácia na otázku "Dáva sám seba pre koho?".

Identifikačné nevyžaduje žiadne triky, ako si praje získať prístup k informáciám otvorene volá seba, a overovanie je zložitý postup, ktorý zaručuje ochranu údajov.

token to, čo je

V súčasnosti najspoľahlivejšou metódou autentifikácie je tá, ktorá používa token. Čo je token? Na túto otázku odpovieme nižšie v texte.

V technickej literatúre je token definovaný akomalé zariadenie, ktoré poskytuje informačnú bezpečnosť a navyše sa používa na identifikáciu jeho vlastníka. Táto definícia poskytuje myšlienku účelu, ale napriek tomu úplný obraz nedáva takýto pojem ako symbol.

Čo je token v plnom porozumení, budesa ďalej diskutuje. Poskytneme podrobnejšie informácie o tejto téme. V procese ďalšej diskusie pojem "známka" môže byť nahradený slovom "zariadení" v prípade a vrátane príslušného kontextu.

Typy zariadení

K dispozícii sú nasledujúce typy zariadení:

  • bez pripojenia;
  • s pripojením.

Ako vidíte z názvu, prvé sa nepripojado počítača. Majú zobrazenie, na ktorom sa na žiadosť používateľa zobrazí číslo a posledný používateľ ručne zadá do počítača, ktorý poskytuje prístup k požadovanému prostriedku.

toky to, čo to je

Druhý musí byť pripojený k počítačudrôtový alebo bezdrôtový. Takéto zariadenia prenášajú informácie potrebné na identifikáciu do počítača ihneď po vytvorení spojenia, takže nie je potrebné manuálne zadávanie informácií.

Ak chcete pripojiť zariadenia pomocou drôtov na počítači, je potrebný príslušný vstup, najmä môže to byť port USB.

Najznámejšie pripojené zariadenia sú USB tokeny a čipové karty.

Bezdrôtové tokeny - čo to je? Jedná sa o zariadenia, ktoré poskytujú pohodlnejšie používanie, pretože zariadenia môžu byť napríklad vo forme kľúčov, čo zjednodušuje najmä ich ukladanie.

Ďalšie funkcie vykonávané zariadeniami

Z vyššie uvedeného môžete už pridať prinajmenšom obrazový pohľad na token, čo to je a ako to funguje. Avšak okrem overovania a identifikácie môže tiež:

  1. Vykonajte šifrovanie a dešifrovanie podľa šifrovacích algoritmov.
  2. Poskytnite generovanie šifrovacích kľúčov.
  3. Vytvárajte a overte digitálny podpis.
  4. Hash údaje.

Token možno považovať vlastne mikropočítač, pretože má rýchly a dlhodobú pamäť a mikroprocesor.

Problémy so zariadeniami

čo je neplatný token

Hoci sú žetóny v súčasnosti najviacspoľahlivé prostriedky overovania, môžu byť zraniteľné. Čo by ste mali najprv vedieť o elektronickom kľúči, ako je token? Čo je to zariadenie, ktoré je možné vyradiť a obísť jeho ochranu.

Najzrozumiteľnejšou zraniteľnosťou je jej strata. Ale všeobecne, nie je nastať problémy s bezpečnosťou dát, pretože či niekto prevzal zariadení, nebude môcť získať prístup k relevantným informáciám, vzhľadom k tomu, že sa zvyčajne koná dvojfaktorové autentizácie.

Avšak systém, ktorý umožňuje užívateľovi prejsťoverovanie prostredníctvom internetu, ktoré nie je dostatočne spoľahlivé z bezpečnostného hľadiska, môže byť zraniteľné, pretože útočník má schopnosť zachytiť správy pri výmene dvoch používateľov a urobiť ich ľubovoľné zmeny.

Všeobecne platí, že o token už viac akodosť. Okrem predložených definícií sa na internete stále odkazuje na herný priemysel. Na internete sa často vyskytuje otázka "Čo je nesprávny token?". Toto vo veľkých prípadoch nemá nič spoločné s vyššie uvedenou témou. To je spravidla o prvkoch rôznych hier. Otázky na odstránenie príslušných problémov by sa mali riešiť vo vzťahu ku každej konkrétnej hre.

</ p>